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Programación 3ro BTI 2025-2026
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Datos del curso
General
Avisos
Actividades de Nivelación (Paro Nacional)
Destrezas de Programación Básicas de 2do BTI Orientadas Programación de 3ro BTI 1
Destrezas de Programación Básicas de 2do BTI Orientadas Programación de 3ro BTI 2
Destrezas de Programación Básicas de 2do BTI Orientadas Programación de 3ro BTI 3
Instalación y Preparación del lenguaje Python
Pasos para instalar Python en PC
Material Multimedia de Apoyo
Pasos para instalar Visual Studio Code y configurarlo para Python
Material Multimedia de Apoyo
Pasos para instalar Python en Android
Material Multimedia de Apoyo
Pasos para instalar Python en iOS
Material de Apoyo Multimedia
UT1-UT4 Revisión Crítica de Fundamentos y Conceptos Previos
A. Algoritmos y Lógica de Programación
Ejemplo 1: Algoritmo Secuencial
Ejemplo 2: Algoritmo Condicional (Selección)
Ejemplo 3: Algoritmo Repetitivo (Bucle for o "Para")
Ejemplo 4: Algoritmo Repetitivo (Bucle while o "Mientras")
Ejemplo 5: Algoritmo Combinado (Contador)
Transcripción del código
B. Sintaxis Esencial de Python
Ejemplo 1: Variables y Tipos de Datos Fundamentales (int, float, str, bool)
Ejemplo 2: Estructura Condicional Completa (if, elif, else)
Ejemplo 3: Estructura Repetitiva Bucle (for) para Iteración
Ejemplo 4: Estructura Repetitiva Bucle (while) para Repetición Condicional
Ejemplo 5: El Rol de la Indentación en la Modularidad (Función def)
A. Taller de Nivelación y Práctica de Fluidez
B. Evaluación Diagnóstica Inicial
A. Evaluación Exámen
B. Foro de Discusión: Modularidad Básica
A. Diccionarios: La Potencia de la Clave-Valor
B. Conjuntos (Sets): Únicos y Eficientes
A. Ejemplo Guiado (Code-Along): Inventario de Estudiante
B. Reto de Codificación: Sistema de Tags
Ejercicio 1: Inventario y Búsqueda Segura de Diccionarios (.get())
Ejercicio 2: Asistencia Única de Múltiples Eventos (Conjuntos)
Ejercicio 3: Actualización de Stock en Diccionario (.items() y Bucle)
Ejercicio 4: Filtrado y Ordenamiento de IDs (Listas, Conjuntos y Conversión)
Ejercicio 5: Contador de Frecuencia de Palabras (Desafío Sumativo)
Envío de Códigos
C. Foro de Discusión: ¿Diccionario, Lista o Conjunto?
A. Mini-Quiz de Maestría
B. Entrega de Ejercicio
A. Lectura y Escritura de Archivos
B. Documentación y Buenas Prácticas
C. Técnicas de Depuración Básica
3. El "Cómo" (Ejemplos Modelados)
Ejercicios Resueltos
Entrega de ejercicios resueltos 1 a 3
🛠️ Taller Evaluativo: "De la Memoria al Disco"
💾 Cuestionario
Actividad: El Procesador de Texto (Sumativa)
Taller de Debugging (Formativa)
Quiz Rápido (5 preguntas):
Actividades de Refuerzo
UT5. Programación orientada a objetos
Calculador de Presupuesto para Viajes (nivel profesional)
Verificación de Aprendizaje(Funciones)
Verificación de aprendizaje (nivel profesional)
A. El Cambio de Paradigma: Clases y Objetos
B. El Constructor y "Self"
C. Encapsulamiento y Abstracción
A. Code-Along: El Personaje de Videojuego
Ejercicios Varios
Ejercicios Varios Módulo 2.1
B. Reto de Encapsulamiento: La Cuenta Bancaria
A. Análisis de Caso
💾 Cuestionario Módulo 2.1
B. Ejercicio Práctico Sumativo: Gestión de Biblioteca
Examen 2do Trimestre
Aplicación (Reto de Programación)
💻 Módulo 2.2: Herencia y Polimorfismo
A. Herencia Simple y Múltiple: La regla de "No Repetirse"
B. Sobrescritura de Métodos
C. Polimorfismo: Ventajas y Ejemplos
A. Code-Along: El Ecosistema Informático
B. Reto de Resolución de Problemas: Herencia Múltiple
Código
Ejercicios varios
🏛️ Actividad 1: Debate de Diseño "La Tienda de Informática"
🛠️ Actividad 2: Refactorización "Del Caos a la Herencia"
🦁 Actividad 3: Refactorización de Gran Escala "Zoo-Lógico"
💾 Cuestionario de Herencia y Polimorfismo
💻 Módulo 2.3: Diseño y Desarrollo Orientado a Objetos
A. Diseño de programas usando POO: Pensar antes de teclear
🃏 Actividad 1: Ejercicios con Tarjetas CRC (Analógicos y Grupales)
📐 Actividad 2: Ejercicios de UML Básicos (Visuales y Estructurados)
B. Integración de Patrones Sencillos
🏗️ Actividad 1: El Gran Servidor de Nombres (Singleton)
Código
🏭 Actividad 2: La Fábrica de Héroes y Villanos (Factory)
Código
Trabajo Grupal (CRC y UML)
Trabajo Grupal (Singleton y Factory)
Cuestionario: Diseño y Desarrollo Orientado a Objetos
💻 Módulo 2.4: Documentación y Aplicación en Proyectos
A. El Arte de Documentar: Docstrings en Pytho
B. Arquitectura de un Miniproyecto
💡 A. Ejemplos de Docstrings de Alto Nivel
🛠️ B. Ejercicio Práctico: "El Código Huérfano"
🛠️ Actividad en clase: "El Sistema Silencioso"
💾 Cuestionario Documentación y aplicación en proyectos
🏠 4. Tarea: Aplicación de POO en Miniproyectos
💻 Examen 3er Trimestre
🏠 Parte 1: Proyecto Práctico en Casa (40% de la nota)
🏫 Parte 2: Evaluación Práctica en Clase (30% de la nota)
💾 Parte 3: Cuestionario Teórico (30% de la nota)
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Información del curso
Programación 3ro BTI 2025-2026
Profesor:
Campus UEEA
Skill Level
:
Beginner